Afin de débloquer le triomphe « Cauchemars Errants » il sera nécessaire d’éliminer 4 cauchemars cachés sur la Lune, qui apparaissent et changent chaque semaine. Il vous faudra donc réaliser ce triomphe sur 4 semaines. Voici les différentes positions :
XORTAL
JAXX
HOKRIS
CONSEIL DÉCHU
Le petit tuto en vidéo ici :
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Aujourd’hui, c’est un modeste record de 18 branches atteintes pour l’escouade, là où, il faut l’avouer, la majorité d’entre nous peine à hit la neuvième 🥺
Pour ce speedrun là encore, pas de mystère : des arca, l’épée exo, une parfaite rapidité d’exécution, une bonne dose de précision, des grenades, du mille-voix, de la réactivité et enfin bien sûr, un solide DPS !
Ils annoncent déjà pouvoir atteindre la manche 19 rapidement !
ModernTryhard a encore frappé ! Aidé de Granger et Acey, le joueur rajoute un chapitre au livre très impressionnant de ses exploits, et achève le nouveau Donjon à trois en 5,35mn montre en main. Oui, mais voilà, il y a un mais…
A l’origine de cet exploit : une escouade de qualité, des arca, des épées, des passereaux, une précision remarquable, les armes idéales, un DPS monstrueux et quelques mods bien placés, le tout sur fond de timing parfait. On vous laisse admirer ces machines par vous même, à première vue, le clip vaut VRAIMENT le coup d’œil 👍🏻
Sauf que quand on y regarde de plus près, on s’aperçoit qu’il manque l’étape des Ogres. Et pour preuve, ce clip de Granger, qui montre un LEGER hors map à l’épée, leur permettant de switcher l’étape (à 1mn40 dans la vidéo ci-dessus).
Par ailleurs, à l’étape 3 (étape où il faut tuer les chevaliers et poser les orbes, juste après l’étape des ogres), ils utilisent également un « glitch » permettant de dupliquer les orbes et outrepassant donc la nécessité de tuer 6 fois les chevaliers.
Plus concrètement, dans le « milieu du speedrun », cela s’appelle un « speedrun ANY% ». En clair, l’objectif est de réaliser le meilleur chrono, qu’importe les moyens utilisés, légit ou non. Dans tous les cas, l’exploit reste impressionant ! Et voici le gameplay d’Acey :
Notre mission s’achève ! Les streams charity sont terminés, et c’est maintenant l’heure du bilan !
En près de 2 semaines, tous les streamers à travers le monde on mobilisés leurs communautés afin de récolter des fonds bénévolement, pour le compte de la Bungie Foundation et de leur grande oeuvre caritative (que je vous avait présentée ici). Le montant total des sommes récoltées s’élève à 1.6 millions de dollars, un résultat inespéré !
Côté ZF, nous avons rassemblé un total de 2184$ ce qui nous classe 33e sur 5532 participants bénévoles, alors merci à vous TOUS pour cette belle réussite ! Grace à cela, nous avons une chance de remporter une visite des studios Bungie de Seattle pour l’un de nos 69 donateurs, OUI !
#D2Game2Give has concluded and we are so grateful for the support the @Bungie community showed us and @ExtraLife4Kids! You all raised over $1.6M through over 40k individual donations and 5.5k streamers across 104 countries! Thank you for being Guardians to so many Little Lights! pic.twitter.com/4iICqOVAwp
A la relecture d’un communiqué des studios datant du 29 août 2019, il nous est apparu quelques informations complémentaires au sujet de la prochaine saison. Tout de suite, les infos !
QUI SONNERA LA SAISON DE L’AUBE ?
Dans son discours, qui reprend les grandes lignes du Director’s cut, Luke Smith cite les propos ci-dessus en particulier. Il y aborde la saison 9, clairement nommée Saison de l’Aube, et nous explique que quelque chose (ou quelqu’un) survivra à cette saison 8 dite des Éternels. Et ce sera cette entité qui amorcera la saison suivante, représentera la transition… La question que nous devons nous poser, c’est qui (ou quoi) est le plus susceptible de matérialiser au mieux la thématique de l’Aube dans le jeu ? …
QUELLE DATE DE SORTIE EST ANNONCÉE ?
En vérité, il n’y a pas de date officialisée pour l’instant, mais un énorme indice porte à croire que celle ci devrait débuter EN THÉORIE le mardi 10 décembre prochain à 18h. En effet, lorsque l’on inspecte tout simplement le pass de saison ce 8 novembre, nous pouvons remarquer que celui-ci nous indique qu’il reste 32 jours avant la fin de la saison, et donc par déduction, le début de la suivante. A moins qu’ils ne décident de faire une petite trêve de Noël entre deux saisons…
Merci à ItsFaresse pour les infos – Retrouve l’actu en vidéo :
Les récompenses prestige (raid, contrats de bannière…) lootent officiellement à +2 de puissance
Par ailleurs, voici la liste des bugs connus et actuellement à l’étude depuis le patch 2.6.1.1 :
De nombreux bugs de délais voir d’absence de loots ont été signalés, nottament en RAID
Un bug ne permet au titan solaire de lancer qu’un seul marteau dans le nouveau mode pvp de la fête des âmes perdues « Domination et Impulsion »
L’offensive vex n’offre pas de récompense puissante actuellement
La forêt hantée en mode pare-feu n’est pas accessible aux joueurs ne possédant pas de xbox live / ps+
certains ornements restent non débloqués dans la collection malgré leur obtention in-game
ET AU SUJET DU CROSS PLAY ?
Dernière info, Bungie évoque sur Twitter son intérêt toujours ferme et actif sur la question du cross-play, ce qui est plutôt bon signe pour l’avenir !
Cross play is definitely something we're interested in exploring more in the future.
Un nouveau mystère de Destiny fait parler de lui depuis la sortie du Bastion des Ombres.
Avec l’arrivée de la Lune et de ses énigmes, il est dorénavant possible de faire apparaître une balle violette au sanctuaire, exactement comme celle que l’on peut apercevoir sur la tour.
Cette énigme est apparue depuis septembre, ce qui nous pousse à croire qu’il n’y aura pas de suite au simple fait d’avoir une balle pour taper quelques foots entre copains, mais nous vous partageons tout de même cette mini-quête, dans l’éventualité ou celle-ci évoluerait un jour !
Voici concrètement ce qu’il faut faire : Vous lavez surement remarqué, il existe plusieurs terminaux au sanctuaire, similaires à celui que vous activez pour faire apparaître le jeu du pneu. En théorie, ils sont tous grisés (donc éteins), a l’exception d’un seul qui s’affiche en orange et qui est le point de départ de la quête. Vous devrez activez une succession de terminaux, sans ordre précis, et sans logique d’apparition aucune. Tous les terminaux peuvent être concernés, du moment qu’ils soient dans la zone proche du sanctuaire d’Eris Morn. Vous devrez donc le plus simplement du monde trouver celui qui s’affiche en orange, l’actionner, puis trouver le suivant, etc etc… Si vous activez suffisamment de terminaux, la phrase « un pont mystérieux apparaît » s’affiche alors en bas a gauche de votre écran, révélant une série de plateformes a emprunter. Vous atteindrez alors une petite passerelle, sur laquelle se trouve une console qui nécessitera une offrande de 5000 lumens.
Votre compte en banque délesté, une balle violette apparaîtra alors au spawn. a vous maintenant, de trouver quoi en faire !
Le tout premier défi du nouveau raid JARDIN DU SALUT est sorti mardi 5 novembre dernier. Notre petite escouade s’set donc penchée sur sa résolution et vous en livre les secrets.
Premièrement, il faut savoir que ce défi se déroule dans la toute première étape du raid, et aura pour cible les cyclopes. Il est relativement simple à mettre en place, dès lors que votre équipe communique bien et reste coordonnée.
Dans l’idée, vous ne devrez JAMAIS éliminer les cyclopes qui apparraissent par groupe de deux, toutes salles confondues. COncrètement, voici comment procéder :
l’étape commence : éliminez le premier cyclope de la zone 2
laissez en vie les deux suivants qui vont apparaître zone 1
Éliminez le cyclope isolé qui apparaîtra zone 3
Mais ne tuez pas les deux suivants qui apparaîtrons zone 2.
Éliminez celui de la 4e et dernière zone
Laissez en vie les deux derniers de la zone 3
Pour finir, il y a débat sur la nécessité ou non de ne toucher à aucuns des nombreux cyclopes se trouvant dans le vaste champ ouvert sur la fin. Dans le doute et en attendant d’en avoir la confirmation, nous vous conseillons de ne pas y toucher.
Si tout s’est bien déroulé, le triomphe RESTES A FINIR se débloquera.
Si ce n’est pas encore tout à fait clair pour tout le monde, retrouvez sans plus tarder une rediffusion en live de l’exécution du défi ci-dessus.
Ce matin vers 7h, le joueur Bagel4K était le premier à toucher du bout des doigts le niveau 999 dans le jeu. Soutenu par la communauté, il s’était aussitôt lancé dans un Trône Brisé en solo, comme l’intimait la légende. A notre grande déception, rien ne s’était passé, et la théorie s’était effondrée avec le héros. Jusqu’à ce que les studios diffusent une étrange série de messages…
Bien plus tard ce même jour, vers 19h, les studios commencèrent par diffuser un banal message de remerciement dédié au joueur. Message qui n’aurait eu en soit rien de bien extravagant, s’il n’avait pas été ponctué tout du long par d’étranges annotations entre crochets :
Pour ceux ayant suivit quelque peu le Lore, il apparaît clairement que Dûl Incaru (le boss du Trône Brisé) n’était qu’une étape, et que le véritable objectif de tout cela serait le combat final contre Savathûn… Ainsi naquit, une nouvelle rumeur.
Pour parfaire le tout, la fin du message de Bungie est ponctué de cette phrase entrecoupée de symboles de la ruche « Je suis Savathûn, comblée à vie, pleine d’espoir »
Et lorsqu’on y regarde de plus près, le pseudonyme de l’un des community managers de Destiny y apparaît clairement, ce qui invite immédiatement la communauté à se rendre sur son compte twitter. Outre un soudain changement pour une #PP plus « dark » qu’à l’accoutumée, voici ce que nous avons pu y apercevoir :
Soit de bas en haut : « J’ai fais des rêves bizarres la nuit dernière, je me suis réveillé avec un sentiment étrange », « La vérité comme pouvoir », « La victoire est-elle si facile héros ? », « Fiou, j’ai eu une absence quelques secondes, mais je me sens beaucoup mieux maintenant, et vous comment allez vous ce matin ? » et enfin « Tout va bien, je ne reconnaît juste pas les derniers tweets postés sur mon compte, c’est très étrange… »
En d’autres termes, certains des mots qui furent prononcés par Savathûn elle-même… En attendant d’en savoir plus, observons, et restons connectés, gardiens…
Tôt ce matin, la communauté restait en suspend. Un joueur atteignait enfin les 999 de puissance, et tel un conquérant, partait en solo à l’assaut du trône brisé. Mais que s’est il réellement passé…
Et bien la réponse est RIEN. Rien du tout.
25000 spectateurs sur la chaîne Twitch de Bagel4k, le tout premier joueur à avoir atteint ce level de puissance (il a détrôné Zupah de peu récemment).
25000 joueurs suspendus à ses exploits, retenant leurs souffles, l’encourageant à achever le trône, le tout sur fond de coaching des plus grands, tels que Gladd. Mais non, rien ne s’est passé. La déception est à son apogée, suite à tout l’histoire (relayée ICI) qui avait menée la communauté à la ferme conviction qu’il se passerait forcément quelque chose une fois ces 999 atteins.
Ne reste plus maintenant à la sphère Destiny, comme seul lot de consolation, que quelques vagues trolls sur Twitter.
Et le mince espoir, tout de même, qu’il se déroule quelque chose au reset du mardi 12 novembre, 18h. Restez donc connectés, nous vous en dirons plus si toutefois la donne change !
Sorti à l’occasion du Bastion des Ombres, le Donjon Fosse de l’hérésie comporte 5 reliques cachées. Si vous souhaitez en débloquer les triomphes, il va vous falloir les récupérer.
Afin de connaître l’emplacement des 5 reliques Apocryphes, le mieux est encore de visionner cette vidéo :
S’il était présent dans la base de donnée du jeu, dataminé et dispo sur le tracker Light.gg depuis la sortie de Renégats, nous n’en savions pas plus sur ce 15e et mystérieux vœu du RAID Fléau de Riven.
A vrai dire, nous n’étions même pas sûrs que ce 15e voeu existe vraiment.
Hors avec la sortie de « Bastion des Ombres », le triomphe est dorénavant visible SUR BRAYTECH, dans la section « MURS DES SOUHAITS » de l’onglet légendes, de quoi faire un pas de plus vers la clôture de cet éternel débat.
Alors oui, l’info était dataminée dans l’API depuis longtemps, mais nous en avons maintenant une preuve supplémentaire, comme l’affirmait l’utilisateur ZealotN quelques heures plus tôt.
« Sur Braytech vous pouvez maintenant apercevoir le triomphe 15e vœu, ce qui n’était pas possible avant la sortie de Bastion des ombres ».
ZealotN
Par ailleurs, cela relance donc immédiatement les grandes hypothèses au sujet de la façon dont on pourrait le débloquer. La théorie la plus citée jusqu’ici étant celle qui tenait pour source une partie directe du Lore du jeu, dans laquelle il était indiqué qu’il était nécessaire « d’atteindre le niveau 999 et d’éliminer Dûl Incaru en solo dans le Trône brisé pour terminer la véritable fin de la cité des rêves« .
Actuellement, il semblerait que le joueur ZUPAH soit le joueur le plus élevé en puissance sur Destiny, avec un PETIT 996 au compteur. Suivez-le de près, car il sera probablement l’homme qui brisera la légende ! (Son Twitch)
Dans ce mode de jeu, l’objectif n’est pas de rusher en esquivant les mobs pour atteindre le bout de la map, mais de faire un maximum d’éliminations le plus vite possible afin de faire monter le compteur de pourcentage de frags.
Si vous peinez à passer la 8e branche de la forêt durant la fête des âmes perdues, je vais vous livrer quelques astuces qui je l’espère pourrons vous aider.
Lancez en mode Pare-feu
Si vous manquez un peu de temps ou de DPS, composez une escouade de 3 joueurs et lancez en mode pare-feu. Cela ne change absolument rien au niveau de difficulté, qui reste capé à 750, en revanche cela permet d’annuler le matchmaking.
Et peut-être ne l’avez vous pas remarqué, mais il y a un laps de temps entre le moment ou vous éliminez la terreur de la manche précédente, et celui où vous activez la plaque pour démarrer la manche suivante. Durant ce laps de temps qui durera autant de temps que votre équipe le souhaitera, le décompte ne défilera plus.
Vous serez donc libres de repartir en orbite tant que le chef d’escouade reste dans l’activité, comme par exemple, pour aller rechercher des munitions lourdes au Hall des Tributs si vous en manquez dans les hautes manches…
Les mobs et terreurs sont aléatoires
Impossible de prévoir. Les manche de démobage tout comme les terreurs sont aléatoires. Et forcément, certaines terreurs et certains mobs sont plus « longs » à éliminer que d’autres, c’est le cas des hydres pivotantes et de leur super bouclier par exemple, à vous alors de croiser les doigts pour avoir la terreur idéale dans les hautes manches !
Misez sur l’équipement
Pour le démobage : lame spectrale, lame cryo, assaillant, marteau solaire, arca cryo et lame de l’aube. Des mitrailleuse, une bonne recluse et un pompe puissant seront vos alliés.
Pour les terreurs : un pistoléro rodeur nocturne, deux mille voix et un canon tracteur, un mod de grenade abyssal de l’artéfact, l’usage sans modération des grenades, une arme de lumière, un izanagi et une faille de l’arcaniste font tous très bien le boulot !
Réanimez intelligemment, jouez équipe, mais pas trop !
Vous êtes sur la première moitié du pourcentage ou proche de spawn ? Réanimez vous par vous même si vous tombez au combat et laissez vos coéquipiers progresser. A l’inverse, si vous avez déjà bien avancé, laissez-les vous réanimer, cela ira forcément plus vite que si vous deviez retraverser seul toute la forêt. De la même manière, n’hésitez pas à diviser votre groupe quand le parcours lui-même se divise, ou envoyez l’un des joueurs ouvrir les portes toujours un peu avant histoire de précharger la map. Quelques secondes cumulées sur plusieurs branches peuvent être les secondes dont vous aurez besoin pour achever vos neuf branches.
Toutes les astuces en vidéo !
Le temps c’est de l’argent !
Toute branche commencée devra être terminée, décompte ou pas décompte. Et le temps que vous mettrez à éliminer la terreur vous en prendra également. Assurez vous donc d’avoir sur vous de quoi l’éliminer le plus vite possible (gardez vos compétences quand vous arrivez en fin de pourcentage). Si vous réussissez à finir la terreur de la branche 8 avec quelques secondes au compteur, alors c’est gagné. Ce seront les quelques secondes qui vous seront nécessaires pour démarrer la 9e vague, que vous aurez alors tout le loisir de finir tranquillement si le temps est écoulé. Votre seul impératif alors, sera de ne pas tous mourir en même temps afin d’éviter le retour en orbite !
Le joueur rajoute un nouveau chapitre à sa liste déjà bien exhaustive de succès… Son dernier challenge ? Compléter le nouveau donjon FOSSE DE L’HÉRÉSIE en solo, oui, mais intégralement à l’attaque de mêlée. Pas d’armes. Pas de grenades ni encore moins de super. Un régal pour les yeux ! Sans plus tarder, nous vous laissons admirer cet exploit, que l’on ne peut que saluer !
Vous l’avez surement remarqué, rendre visite à Eris Morn vous permettra d’obtenir une petite boîte de raisins secs !
Vous vous demandez à quoi servent-il ? Cet article est fait pour vous !
Inspectez l’item un peu plus en détail dans votre inventaire. Vous noterez qu’on vous suggère de vous rendre à la côte enchevetrée. Votre quête débute ici…
Rendez visite à l’Araignée et effectuez sur la côte enchevêtrée : 12 frags de déchus, 12 infâmes, 12 ennemis de la ruche et 12 cabals puis retournez voir l’araignée.
Rendez visite à Ana Bray et effectuez sur Mars : 10 frags cinétiques, 10 énergétiques et 10 puissants, puis retournez voir Ana.
Rendez visite à Asher Mir et effectuez sur Io : 10 frags de précision vex et 10 frags de précision corrompus, puis retournez voir Asher qui vous donnera une branche de céleri (les vrais savent).
Rendez visite à Frère Vance et effectuez sur Mercure : 10 frags cryo, 10 solaires et 10 abyssaux puis retournez voir Vance.
Rendez visite à FailSafe et effectuez sur Nessos : 5 frags Vex, 5 Déchus et 5 cabal, le tout à l’aide de vos compétences (grenade, mêlée, super)
Rendez visite à Devrim Key et effectuez sur la ZME : 5 coups de grâce déchus, 5 cabal, 5 corrompus puis retournez voir Devrim.
Rendez visite à Pétra Venj et effectuez sur la cité des rêves : 5 attaque de mêlée, 5 frags grenade, 5 supers puis retournez voir Pétra.
Rendez visite à Sloane et effectuez sur Titan : 100% de frags dans la zone du solarium, 100% aux halls de la purulence, et 100% à l’arboretum, puis retournez voir Sloane.
Pour finir, retournez voir Eris et équipez la danse correspondant à votre personnage : « Danse de Ville » pour les humains, « Danse gracieuse » pour les éveillés, « Danse popping » pour les exos.
En remerciement, Eris vous confie une brosse à dents. Ouvrez votre inventaire, utilisez là. La quête est terminée et vous avez débloqué le triomphe « Un sourire Radieux ».
Retrouve la quête en vidéo !
EDIT : Pour ceux qui n’auraient pas la quête en allant parler à Éris, il est possible qu’il soit nécessaire de réaliser la quête initiale de la fête des âmes perdues auprès d’Eva Levante à la tour auparavant, OU BIEN de porter un masque lorsque vous lui rendez visite.
N’oubliez pas qu’un correctif sera déployé le 7 novembre afin d’augmenter de +2 les récompenses puissantes, nous vous conseillons donc fortement d’attendre le lancement de ce patch avant de valider vos contrats et quêtes de Bannière !
CHANGEMENTS EN BANNIÈRE :
Le délai d’apparition initiale des munitions lourdes est passé à 60 secondes (contre 45 secondes auparavant)
Les apparitions supplémentaires de munitions lourdes passent à toutes les 120 secondes (contre toutes les 60 secondes)
EDIT du 7 novembre :les serveurs seront en maintenance de 17h45 à 18h ce jeudi 7 novembre. Tous les joueurs seront déconnectés durant ce laps de temps. A partir de 18h, les serveurs seront de nouveau en ligne et le patch 2.6.1.1 pourra être téléchargé. Voici ce qu’il contient :
Today (11/07) at 8 AM PST, Destiny 2 will undergo maintenance for Update 2.6.1.1. Players will be removed from activities and unable to log in at 8:45 AM PST.
Prévu le jeudi 7 novembre, voici ce qu’il va contenir :
Augmentation de la la Puissance offerte par les récompenses de Prestige à + 2 au lieu de + 1 afin de mieux xp votre personnage.
Seulement quatre emplacements seront requis pour augmenter la Puissance moyenne de votre personnage
Les armes du Pass saisonnier (Plus-que-parfait et Clause temporelle) seront ajoutées comme récompenses potentielles de l’activité « Offensive vex ».
La perk « cendre » du Télesto (qui permettait aux gardiens d’avoir un super quasi illimité) semble enfin patchée et l’arme devrait de nouveau être disponible
Le patch étant déployé en cours de semaine, nous vous conseillons donc de ne pas récupérer vos récompenses d’activités prestige avant son lancement.
PROBLÈMES CONNUS ET EN COURS DE RÉSOLUTION :
Le Fardeau d’Izanagi, sa quête de la boîte mystérieuse et son moule de clé toujours bugués
Délais dans l’obtention de récompenses ou la progression de Quêtes. Les joueurs qui ont terminé l’activité et n’ont pas encore reçu leurs récompenses doivent s’assurer de ne pas retourner en orbite trop tôt.
Si un Démon tourelle de Scorpius cabal tombe hors de la carte dans la Forêt hantée, il n’est pas tué et ne réapparaît pas, ce qui bloque la progression. Les joueurs doivent attendre la fin du temps imparti pour récupérer les récompenses ou retourner en orbite et recommencer l’activité.
A l’occasion de la fête des âmes perdues, parez vos plus beaux costumes !
En effet, Eva vous propose une nouvelle fois de remporter le prix LEVANTE :
Enfilez un masque, des revêtements, des ornements… Et créez un costume pour votre gardien
Prenez la pose dans n’importe quel lieu de Destiny 2 vous paraissant le plus approprié à la situation ! (les photos de groupe, ainsi que les thèmes les plus effrayants sont encouragés)
Postez votre chef d’oeuvre sur la page des CRÉATEURS
Les screens les plus appréciés seront repartagés sur @BUNGIE et se verrons récompensés de l’emblème des créateurs !
Alors à vos costumes, et n’oubliez pas d’enlever l’ATH !
Découvrez deux plans réalisés par des membres de la commu et fraîchement partagés sur Reddit ! Merci aux Redditeurs Primo_pastafarian et Wolfingo !
La Fosse – Donjon Fosse de l’Hérésie
Ce premier plan correspond à la seconde étape aka « salle des ogres ». Il mériterait d’être un peu plus détaillé je vous l’accorde, ce sera chose faite dès que nous aurons l’occasion de remettre les mains sur le jeu !
Le parcours de pièges
Ce second plan à l’inverse est bien plus « pro », et correspond au passage du parcours de pièges et de sauts. Les emplacements des différentes portes et de leurs logos va grandement nous faciliter la tache !
Pour ceux qui ne le savent pas encore, deux petits easter-eggs ont fait leur apparition à la tour !
Le premier se situe à l’ancien emplacement de Benoit près d’Ikora, dont les barricades peuvent être franchies d’une simple glissade. La zone supposée déserte semble finalement bien squattée depuis…
Le second secret, plus évident et déjà plus connu de tous, se trouve directement dans la cour de la tour lorsque vous apparaissez auprès d’Eva Levante. Le grand arbre face à vous peut en réalité être escaladé, et des bonbons, pièces en chocolat et autres chats noirs vous attendent en son sommet !
Pour info, un second arbre, devant Ikora, peut être escaladé également !
Attention, n’avancez pas dans la quête de l’izanagi pour le moment !
En effet, cette nuit le compte officiel Bungie sur Twitter nous faisait part d’un nouveau bug concernant la quête de l’arme.
Il semblerait que l’étape du moule de clé de la boîte mystérieuse ne fonctionne toujours pas.
Les studios sont sur le coup, mais en attendant, ils encouragent les joueurs à ne pas dépenser leur cristal d’obsidienne et leurs clés de forge, et à patienter le temps que ce bug soit résolu…
UN NOUVEL EMBLEME A FAIT SON APPARITION SUR BUNGIE.NET
Pour l’obtenir, il vous suffit tout simplement de réaliser la quête initiale de la fête des âmes perdues 2019 donnée par Eva Levante à la tour.
Puis rendez-vous sur le site Bungie et cliquez sur l’alerte qui va apparaître en page d’accueil une fois logué ! Votre récompense quant à elle s’affichera dans votre collection dès lors que le jeu aura été redémarré.
Par ailleurs, il y a du neuf également côté BUNGIE STORE !
Avec l’arrivée de la coque de spectre du stream charity en résine, ainsi que le Tshirt du Loup garou de Braytech pour l’événement de la fête des âmes perdues, et enfin une réplique de la relique du nouveau donjon la fosse de l’hérésie. Les portefeuilles vont pleurer !
Énorme annonce que celle faite ce soir par le spécialiste DESTINY de JeuxVidéos.com aka Epyonzilla !
Gauthier & Epyonzilla, deux Frenchies chez Bungie à la soirée Destiny PGW – Photo par MaxxKinKinpower
Il y a quelques temps, le principal concerné laissait tomber l’annonce de son départ de JVC telle une bombe sur la Twittosphère, sans nous en dire plus pour autant. Ce soir, le dénouement éclate : s’il quitte ce job qu’il affectionne tant, c’est en réalité pour rejoindre les équipes de BUNGIE ! Un studio dont on connait l’amour que ce dernier lui porte, autant vous dire alors que le rôle sera solidement endossé ! Il y évoluera en tant que nouveau CM (et premier réel et officiel avouons-le) pour le compte de la communauté FR. Il précise d’ailleurs qu’il honorera son poste depuis la France en grande partie, et se rendra régulièrement aux Studios à Seattle le reste du temps.
Dans un tweet, l’un des animateurs de LeStream aka Maxildan nous en partage un peu plus sur notre futur CM :
Par ailleurs, le rédacteur en chef de JVC Frédéric Goyon nous annonce en parallèle que c’est le journaliste Sylvain Trinel qui couvrira dorénavant l’actu Destiny sur JVC, une succession de qualité !
Dans tous les cas, félicitons chaleureusement Epyonzilla sur Twitter, et accueillons-le à bras ouverts dans notre petite communauté !
La DestinySphère est en ébullition sur Twitter ce soir ! La soirée privée #ParisHaunted, organisée au ResetBar à l’occasion de la PGW 2019, bat son plein !
Au programme : de grosses annonces, des invités spéciaux, des influenceurs de la commu Youtube/Twitch/Twitter, des âmes créatives, des joueurs et fans absolus, un quizz Destiny, un chouette tournoi Gambit, des petits fours…. Bref, découvrons tout cela un peu plus en détail, grâce notamment aux nombreuses photos diffusées publiquement par le panel d’invités présents ce soir ! Petit tour de map, c’est parti !
Parmi les invités, deux membres particuliers du staff BUNGIE sont à l’honneur, et pas des moindres ! Les voix officielles du jeu, Marc Bretonnière et Céline Duhamel, aka Cayde-6 et Ikora, ravivent nos souvenirs et nous rappellent à quel point ce bon vieux Cayde nous manque ! Un réel plaisir de les avoir aux côtés de la commu ce soir !
Le journaliste et écrivain Loic Ralet nous annonce qu’il a rejoint les équipes de BUNGIE ! Il y évoluera en tant que community manager pour le compte de la communauté Française !
En bref, la commu n’avait pas entendu aussi bonne nouvelle depuis l’annonce de la gestion Européenne des événements Bungie par la chouette et talentueuse team Warning-up que l’on salue et remercie chaleureusement pour l’évènement au passage !
Le staff de l’événement #ParisHaunted :
De gauche à droite et de haut en bas : Sylvain Trinel, Jason Sussman, Gauthier, Merj1, Epyonzilla, Marc Bretonnière, Céline Duhamel et Maxildan / Photo par Scalap
Dans un tweet, l’un des animateurs de LeStream aka Maxildan nous en partage un peu plus sur la première déclaration de notre futur CM :
Mardi 29 octobre a été déployée la maj 2.6.1, découvrons ensemble ce qu’elle contient !
ACCESSIBILITÉ
Des options d’accessibilité ont été ajoutées aux sous-titres, et sont désormais disponibles lors de la création de compte à l’écran des paramètres
Les options ajoutent la possibilité pour les joueurs de modifier la taille de la police, sa couleur, le style d’arrière-plan des sous-titres ainsi que son opacité
Ajout de la possibilité de passer en continu d’un bout à l’autre de la Carte céleste
Certains paramètres sur PC ont été réorganisés afin d’optimiser le tri de certaines options
L’opacité du texte du menu de navigation a été modifiée afin d’améliorer la visibilité de certains thèmes d’emblème
GÉNÉRAL
Correction d’un problème des anneaux de la coque de Spectre gyroscopique qui n’étaient pas correctement animés en cas d’invocation
De nombreuses protections contre l’inactivité ont été augmentées dans les divers programmes de JcE
Jouez au jeu, obtenez des récompenses
Sérieusement, vous n’avez qu’à jouer au jeu
Ne laissez pas tomber votre équipe
Ce n’est pas très sympa
L’épée du Destin des traîtres n’est désormais plus signalée comme « requérant un objet exclusif » et peut être équipée
Les doctrines de Renégats afficheront la super icône correcte dans l’interface JcJ pour les doctrines ; toutes celles de Sentinelle et de Grâce survoltée utilisent encore la même super icône pour chacune de leurs trois doctrines, ces Supers auront trois nouvelles icônes
Coup de tonnerre
Masse enflammée
Déluge de lames
Lames spectrales
Distorsion Nova
Source de radiance
Extension du chaos
Correction d’un problème qui allongeait le temps de chargement de l’aperçu des équipements lors du vol spatial
Ajout de protections contre les effets stroboscopiques intenses qui peuvent se produire si la santé du joueur est proche du seuil de brisure du bouclier et que le joueur est victime d’un effet de dégâts sur la durée tandis qu’un effet de soin est également actif
Correction d’un problème qui mettait en surbrillance les points sur les pages de l’onglet Quêtes en cas de sélection sur l’écran
Correction d’un problème qui empêchait l’icône de l’Assaut sur la carte lunaire d’afficher une piste pendant la campagne de Bastion des Ombres
Correction d’un problème des icônes du Pass saisonnier qui chargeaient à divers moments
Correction d’un problème avec les comptes de sauvegarde multiplateforme qui affichaient des noms erronés
L’affichage erroné du « Rang saisonnier » a été retiré en cas d’inspection d’un autre joueur
Correction d’un problème qui faisait apparaître la notification de butin en cas d’équipement d’un emblème déjà acquis
Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de Destiny Guardians pour la région coréenne
Correction d’un problème qui intercalait des espaces vides entre les icônes d’ensemble d’équipement (pour l’armure du Gambit Prestige ou des Réjouissances par exemple)
Le texte d’objectif du Contrat de la Châsse au trésor a été modifié en « Coffres ouverts »
Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de l’interaction Sort de suppression dans le flux d’interactions
TRIOMPHES
Les Triomphes d’avant Bastion des Ombres qui ne requièrent plus d’effort ne peuvent plus être obtenus après la Saison 7.
Ces Triomphes ont vu leur score réduit à 0.
Les joueurs qui les ont gagnés les verront toujours parmi leurs Triomphes.
Les Triomphes saisonniers auront un score associé. Si vous ratez un Triomphe de la Saison des Éternels, vous pourriez ne pas être en mesure d’atteindre le score maximum pour l’année.
LÉGENDES
Ajout de fiches de Légendes pour les récompenses de Bastion des Ombres suivantes :
Récompenses Légendaires du Jardin du Salut : 15 fiches de Légendes originales
Divinité
Monte-Carlo
La Faucheuse
Souffle du Léviathan
Serment d’Ériana
Capuche d’assassin
Berceau du Phénix
Brassard de la Danse de l’orage
Marqué au fer rouge
RAID JARDIN DU SALUT
Les récompenses de combat sont désormais livrées sous la forme d’engrammes et non plus directement
Correction d’un problème qui permettait de faire tomber les cyclopes de leurs tours leur du combat final
Le rayon des mods Défense de relais et Défense de relais améliorée a été augmenté
Correction d’un problème qui empêchait la musique de démarrer correctement lorsque les joueurs entraient dans l’arène du dernier boss
Correction d’un problème avec l’Esprit consacré qui se jetait parfois contre les murs pendant la phase d’infliction des dégâts
Correction d’un problème qui pouvait rendre la géométrie du lieu du dernier combat complètement noire si elle était retirée ou recréée
Correction d’un problème qui permettait d’obtenir à répétition les récompenses de défi hebdomadaires en supprimant et recréant de nouveaux personnages
RAID DERNIER VŒU
Les variantes d’emblème Guide – Disciple et Guide – Compagnon apparaîtront dans les collections après leur découverte par les joueurs.
LUNE
Correction d’un problème avec la première étape de quête de la campagne de Bastion des Ombres, « En quête de réponses », qui pouvait se retrouver chez le Commis des postes si l’inventaire de quête du joueur était plein
Les joueurs affectés peuvent désormais récupérer la quête auprès d’Eris, dans la section « Quêtes abandonnées »
La Poursuite « Essence de la Vanité » affiche désormais le nombre de frags au fusil de précision requis pour l’achèvement, ainsi qu’une progression chiffrée sur 25 au lieu d’une progression simple
Il ne sera plus possible d’obtenir une Trace de Spectre perdu une fois tous les Spectres morts retrouvés ; les traces supplémentaires seront retirées de l’inventaire lors de la découverte du dernier Spectre
Correction d’un problème qui empêchait l’utilisation du Fragment de données de pare-feu dans le Secteurs oubliés Révélation K1 de conférer une essence purifiée après trois semaines d’achèvement
Correction d’un problème avec les joueurs disposant de la sauvegarde multiplateforme qui empêchai d’obtenir des récompenses en remettant une essence purifiée au Pupitre de l’enchantement
Si vous jouez sur une plateforme sur laquelle vous ne possédez pas Bastion des Ombres, le Pupitre n’affichera plus l’écran de récompenses de l’essence
Pour recevoir la récompense, connectez-vous sur la plateforme sur laquelle vous possédez Bastion des Ombres et allez voir le Pupitre
Correction d’un problème qui modifiait de façon hebdomadaire et non pas journalière les Contrats quotidiens d’Eris et du Pupitre de l’enchantement
Correction d’un problème avec le Contrat de la Lune « Verrouillage sélénien » qui ne progressait qu’avec des Chasses aux Cauchemars ; sa progression augmente désormais partout sur la Lune
La limite de Noyaux fantomatiques cumulés passe de 3 à 999
Le Triomphe « Légende de Luna » progresse désormais lorsque des patrouilles d’analyse sont réalisées au Port du malheur.
La page blanche et impossible à obtenir du livre de légendes « Dévoilement » a été retirée
Correction d’un problème qui empêchait les joueurs terminant la collection de lapin plus vite que prévu d’obtenir le revêtement « Halo lunaire »
Une fois connectés, les joueurs affecté auront un tas de cinq de ces revêtements dans leur inventaire et il sera déverrouillé dans la collection
ARSENAL SOMBRE
Les quêtes des forges Gofannon et Izanami existaient toujours sur les personnages vétérans dont les étapes ne pouvaient plus avancer ; ces étapes ont été retirées des inventaires des joueurs
Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’acquérir ou de compléter la quête du moule de clé pour le Fardeau d’Izanagi
La quête Serrurerie (Boîte mystérieuse) peut être abandonnée ; les joueurs peuvent réobtenir une quête abandonnée auprès d’Ada-1
Le Contrat « Temps des moissons » progresse désormais en cas de récupération de Filaments d’hélium
CITÉ DES RÊVES
Le Talisman des Éveillés équilibré a été retiré des inventaires des joueurs vétérans ; il n’est plus nécessaire pour accéder à la quête Cité des rêves/Trône brisé/Tueur de souhaits
Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’ouvrir le coffre du Planétaire autant de fois que voulu
TRÔNE BRISÉ
Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de retourner en orbite après avoir vaincu Dûl Incaru à la fin du Trône brisé et d’obtenir un point de passage pour l’activité ; vaincre le boss termine désormais complètement l’activité et la prend en compte
NESSOS
L’étape de remise de la quête de destination de l’Exode noir peut être récupérée auprès de Failsafe si elle a été abandonnée
MARS & MERCURE
Les Aventures Épiques sont désormais disponibles aux destinations respectives lorsque Mars ou Mercure sont présentées comme Poudrière
ZME
Correction d’un problème qui rendait indisponible la quête « Concentration ! »
JUSTICE
Correction d’un problème qui récompensait par erreur les Arcanistes pariant des particules instables dans Justice par de l’équipement de Titan
La limite maximum de Synthétiques du Gambit Prestige a été augmentée à 999
ÉPREUVE
Correction d’un problème avec Compte à rebours qui permettait à l’équipe défenseuse d’obtenir des victoires gratuites en changeant sans arrête d’équipement entre les manches
Correction d’un problème qui empêchait certains joueurs d’obtenir le Triomphe de la Bannière de Fer Conception de Silimar ; il sera désormais récompensé de manière rétroactive à tous les joueurs affectés
Domination : Le délai d’apparition initiale des munitions lourdes est passé à 60 secondes (contre 45 secondes auparavant)
Bannière de Fer : Le délai d’apparition initiale des munitions lourdes est passé à 60 secondes (contre 45 secondes auparavant). Les apparitions supplémentaires de munitions lourdes passent à toutes les 120 secondes (contre toutes les 60 secondes)
Survie : Le délai d’apparition initiale des munitions lourdes est passé à 60 secondes (contre 30 secondes auparavant). La quantité de munitions lourdes accordées à été réduite, pour correspondre au mode Élimination et aux modes à 6c6
MARCHANDS
Benoît 99-40
Le défi de marchand initial de Benoît 99-40 a été retiré
Ada-1
Le défi de la quête de déverrouillage de la forge de l’Arsenal sombre a été retiré
Les Contrats hebdomadaires de l’Arsenal sombre confèrent désormais des pièces d’armure de l’Arsenal sombre
Yuna (salle de jeu Internet uniquement)
L’inventaire de Yuna a désormais été mis à jour afin de proposer des armures exotiques en versions 2.0
Eris et Tablette runique
Les Contrats quotidiens sont désormais modifiés tous les jours, et non pas toutes les semaines
ORNEMENTS
Lorsqu’un ornement a été appliqué à une arme ou une pièce d’armure, son icône est désormais mises à jour afin de signaler l’ornement équipé.
Les lots d’ornements universels achetés mais n’ayant pas été ouverts indiquent désormais correctement leur statut de possession dans la boutique d’Everversum
PASS SAISONNIER
La quête du catalyseur Le Serment fait désormais correctement référence aux « programmes d’Assaut » plutôt qu’aux « activité d’Assaut »
L’accélération oméga de Quête de catalyseur bonus du Pass saisonnier décrit désormais correctement son accélération de progression comme un quadruplement et non pas un triplement erroné
Le vaisseau exotique Marqué au fer rouge affiche désormais correctement son nom dans la section titre de l’onglet Légendes
PUISSANCE ET PROGRESSION
La quête exotique « Mortelle symphonie » conférait plus d’EXP que prévu, mais elle en offre désormais autant que les autres quêtes exotiques
La quête exotique « Faite des arcs, pas la guerre » conférait plus d’EXP que prévu, mais elle en offre désormais autant que les autres quêtes exotiques
La Puissance de l’équipement conférée par « Monde inconnu », les Contrats « Invitations des Neuf », a été augmentée
CHASSES AUX CAUCHEMARS
Le multiplicateur de dégâts conféré par l’essence instable aux niveaux de difficulté Héroïque, Légende et Maîtrise a été augmenté
L’essence instable a été modifiée afin d’être bien plus efficace contre les Cauchemars que les boss Cauchemars
La vitesse de consommation de l’épée du Cauchemar du Porteur de l’épée dans la Chasse aux Cauchemars : Désespoir est réduite de moitié quand le joueur l’équipe
Un indicateur de navigation a été ajouté à la Chasse aux Cauchemars : Asservissement afin d’aider les joueurs à se diriger plus facilement vers le combat final
Les chasses ont une protection contre l’inactivité ; tout joueur inactif ne reçoit aucune récompense
STEAM
Bloquer les communications des autres utilisateurs dans Steam bloquera désormais les joueurs dans Destiny 2
Ajout d’une fonctionnalité pour les commandes /ajouterami et /retirerami
/ajouterami [ NomUtilisateur ]
/retirerami [ NomUtilisateur ]
Notez que pour ajouter/retirer un ami, celui-ci doit figurer dans l’un de vos répertoires (Escouade, Amis, ou Clan)
Ajout d’une fonctionnalité pour la commande /inviter
/inviter [ NomUtilisateur ]
Notez que pour inviter une personne par son nom d’utilisateur, celle-ci doit figurer dans l’un de vos répertoires (Escouade, Amis, ou Clan)
/inviter [ SteamID ]
Notez que pour inviter une personne par son SteamID, elle n’a pas nécessairement à figurer dans l’un de vos répertoires
Un joueur peut désormais en /inviter ou /rejoindre un autre, quel que soit son statut Steam (« En ligne », « Invisible » ou « Hors ligne »)
Section /aide mise à jour pour refléter ces changements de commandes
DOCTRINES
Les doctrines de Renégats – afficheront la super icône correcte dans l’interface JcJ pour les doctrines suivantes :
Coup de tonnerre
Masse enflammée
Déluge de lames
Lames spectrales
Distorsion Nova
Source de radiance
Extension du chaos
Assaillant – Code du dévastateur (voie du bas) Piétinement :
La récupération par frag passe de 15 % à 13 % (avant déclenchement du rendement décroissant)
La récupération minimale au bout du rendement décroissant passe de 5 % à 3,25 %
Changement du nombre de frags du rendement décroissant, avec différenciation entre joueurs et autres combattants
Il était auparavant de 15, il est désormais de 14 frags de combattants ou de 7 Gardiens adverses (les Gardiens adverses comptent double pour le rendement décroissant)
Ajustement de la quantité d’énergie de Super obtenue lors de chaque frag
Augmentation de 50 % du coût de l’attaque légère lorsque le Super est activé. Elle passe de 2 à 3 %.
Les frags de Super ne déclenchent plus de régénération.
Coup d’épaule Nous avons résolu le problème qui permettait aux joueurs de tirer juste avant d’activer le Coup d’épaule. Il ne sera donc plus possible d’obtenir le bonus de dégât Coup double sur le Coup d’épaule.
Lame de l’aube – Harmonie de la flamme (voie du bas)Feu éternel :
La récupération minimale au bout du rendement décroissant passe de 0,75 % à 0,95 %
Changement du nombre de frags du rendement décroissant, avec différenciation entre joueurs et autres combattants
Avant, le rendement décroissant s’étalait sur 30 frags. Il est désormais de 21 frags de combattants ou de 7 Gardiens adverses (les Gardiens adverses comptent triple pour le rendement décroissant)
Ajustement de la quantité d’énergie de Super obtenue lors de chaque frag (différent de celui de l’Assaillant, car cette attaque inflige des dégâts de zone)
Sentinelle – Code du défenseur (voie du haut) Rempart d’aurore :
La durée de l’Armure de Lumière correspond à présent à celle du Rempart d’aurore
L’effet de particule s’accélère quand le Rempart d’aurore touche à sa fin
Ronde de nuit – Voie de la furie (voie du milieu) Attaque fracassante :
L’Attaque fracassante dure de nouveau 9 secondes comme prévu
Correction d’un problème qui réduisait la fenêtre d’activation de l’Attaque fracassante à 3 secondes, tout comme la Vision pure.
ARMES
Jötunn
Correction d’un problème qui permettait à cette arme de frapper plusieurs fois à courte portée
Divinité
L’effet affaiblissant a été augmenté de 25 % à 30 %
NOTE : L’effet affaiblissant de Jugement n’est pas censé se cumuler à d’autres effets affaiblissants. Ce problème sera corrigé à une date ultérieure. La « cage » apparaîtra toujours et servira de point faible de précision dans ces cas-là, mais les multiplicateurs ne se cumuleront pas.
Correction d’un problème de plantage de Destiny 2 si cette arme était alliée à des effets de marquage des ennemis comme Vengeance (Masque du borgne)
La Faucheuse
Correction du temps de recharge de cette arme
NOTE : Cela affecte également d’autres lance-roquettes partageant la même animation de recharge
Adhortatif
Correction d’un problème qui causait une distorsion visuelle des feuilles de cette arme
Prophète de l’apocalypse
Correction d’un problème de placement des cartouches pendant l’animation de recharge
Chut
Correction d’un problème qui empêchait Gambit de l’archer de s’activer si le joueur rangeait manuellement son arc et commençait à sprinter en même temps
ARMURES
Les Poings d’Ahamkara hermétiques ont désormais une courte période de récupération entre deux activations d’améliorations
Statistiques et améliorations
Les mods d’armure 2.0 qui se déclenchent lors de la récupération d’orbes ou utilisent votre capacité de classe ne se cumulent plus avec les versions antérieures à la 2.0
Les Exotiques d’avant l’armure 2.0 ont désormais les attributs corrects
L’amélioration d’armure 1.0 Traction applique +5 de Mobilité, en accord avec le mod du même nom de l’armure 2.0
Le nouveau donjon est maintenant disponible sur Destiny 2. Découvrez comment y accéder !
Rendez-vous auprès d’Eris Morn au sanctuaire. Elle vous proposera d’elle même la quête « PROFONDES CONSÉQUENCES ».
2. Bref, une fois la quête en main, Eris vous demande de vous rendre dans la zone du Port du malheur avec d’y faire quelques éliminations. Au total, vous devrez éliminer 20 cauchemars présents dans la zone en patrouille. L’activité fonctionne un peu comme un mode protocole intensification sur mars, les ennemis apparaissent par paliers, de plus en plus difficiles. Les boss de paliers étant les ennemis avec un symbole rouge au dessus de leurs têtes. Vous devrez également monter au minimum au palier 3 de cette même activité et le terminer afin d’en ouvrir le coffre de loot.
Une fois cette étape validée, le donjon se débloque immédiatement au nord de la map.
Pour info, la puissance conseillée est de 940, il est jouable en solo ou à 3 joueurs, et le boss du Donjon se nomme ZULMAK, l’instrument du Tourment.
Déconnexion des joueurs & arrêt général des serveurs : 16h50
Redémarrage et accès à la maj 2.6.1 prévu pour : 18h
Pour rappel, le déploiement de la MAJ 2.6.1 apporte le lancement de la fête des âmes perdues, qui se déroule du 29 octobre (18h) au 19 novembre (19h) :
Pour célébrer la fête des âmes perdues, Bungie vient de dévoiler à l’instant une toute nouvelle bande annonce. Nous pouvons ainsi y découvrir en action les prochains items que l’on pourra acquérir auprès d’Eververse.
C’est l’occasion pour moi de vous rappeler que nous seront en live à cette occasion pour le compte du stream charity dont je vous avait parlé ici !
Retrouvez-nous sur nos réseaux TWITCH & YOUTUBE, ce mardi 29 octobre dès 18h, et bonne fête à tous !
Le loup garou de Braytech, arme vedette de l’événement, pourra être obtenue en 950 – masterpiece
Les perks dataminées du Loup Garou
L’évènement se déroule du 29 octobre au 19 novembre, et apporte avec lui :
DISCLAIMER : Nous insistons sur le fait que cette info tient pour source du dataminage, et qu’il ne s’agit pas d’une annonce officielle de la part des studios !
Trois armes du prochain donjon, qui je le rappelle, sera disponible mardi 29 octobre à 18h, viennent d’être dataminées.
Un fusil à pompe : BLASPHEMER
Un fusil de précision : APOSTATE
Un lance roquette : HERETIC
Les trois armes seront légendaires, et vous ne pourrez les obtenir qu’en progressant dans le nouveau donjon.
Il est prévu également que l’impulsion de la Lune, « PRÉMONITION », soit également récupérable dans ce donjon, et serait par ailleurs la dernière essence de la Lune.
Les perks du prémonition dataminées
On remercie au passage le Twittos Wi-phy, qui a eu la gentillesse de vous transmettre généreusement sa traduction des différentes perks des trois armes via ce Google Sheet.
Pour rappel, le donjon sera solotable, et c’est Eris Morne qui, semble-t’il vous en livrera la position ce mardi !
Le lance-roquette HERETICLe sniper APOSTATELe pompe BLASPHEMER
Suite à la confusion générale habituelle dès lors qu’un changement d’heure s’opère dans notre douce France, voici un petit récap’ afin de vous aider à y voir plus clair pour les prochains jours !
Nous sommes donc passés en heure d’hiver, ce qui signifie que :
La fête des âmes perdues démarrera mardi 29 octobre à 18h
La réinitialisation hebdo (reset) aura lieu le mardi à 18h
Xur nous rendra visite vendredi à 18h et repartira mardi à 18h
Le reset quotidien des contrats aura lieu à 18h
Notez que ce changement sera effectif jusqu’en mars 2020.
Mardi 29 octobre, Seigneur Shaxx réinitialise les cartes de l’Épreuve et rapporte avec lui un nouveau mode, qui sera mis à l’honneur à l’occasion de la fête des âmes perdues !
Bonne nouvelle pour la méta, Domination et Impulsion se concentre cette fois-ci sur les armes puisque la mortalité des ces dernière sera augmentée à 11 à cette occasion.
Voici un peu plus de détails concernant cet événement :
Le délai de réapparition est instantané
Dégâts des armes augmenté à 11 : TOUT ce qui se trouve dans votre arsenal est concerné
La récupération des capacités nécessite des efforts : éliminez des ennemis pour recharger votre mêlée, votre grenade, et votre Super
Pas de radar
Les zones sont capturées plus vite
Les zones capturées offrent plus de points bonus par frag
La résistance aux dégâts est accrue lorsque vous êtes en super
Il y aura plus de munitions lourdes, et elles tomberont plus souvent !
Pour les connaisseur, les studios annoncent que ce mode de jeu s’apparentrait au mode classique personnalisé de Halo, « SWAT ».
Pour rappel, ce mode durera tant que se tiendra l’événement de la fête des âmes perdues, de quoi pouvoir largement en profiter pour monter vos quêtes d’armes de la saison !
Si le nom de Gladd ne vous dis rien, alors vous êtes totalement passés à côté des figures emblématiques de la communauté Destiny 2 !
Ce joueur exceptionnel, accompagné de ses alliés de grande qualité, ont une nouvelle fois réussi à vaincre l’Esprit sanctifié, aka le boss du nouveau raid JARDIN DU SALUT, en duo, là où la plupart d’entre nous peinent encore à le terrasser en escouade complète !
C’est avec deux chasseurs cette fois-ci, que Gladd et Chevy nous ont partagé cet exploit, réalisé sur PC. Nous vous partageons la prouesse, et un grand bravo à eux !
2 Hunters 2 Manning Sanctified Mind ☑️
Nutty challenge tbh. Way harder than Warlock/Titan combos.
Munitions à pyrotoxine (perk principale) : puissantes munitions explosives
Alésage intégral : Portée fortement augmentée mais stabilité et vitesse de maniement réduites
Télémètre : portée et zoom augmentés en mode visée
Munitions de gros calibre : portée légèrement augmentée
Crosse composite : stabilité et vitesse de maniement légèrement augmentées
Catalyseur et Ornement ?
A venir.
Étapes de quête
Traversez le portail à droite d’Eris Morn au sanctuaire pour vous rendre dans la zone de l’abysse tenace (au niveau du balcon avec vue sur les vaisseaux pyramides). Si le portail n’est pas actif, vous pouvez toujours l’activer en terminant la mission hebdomadaire d’Eris, ou encore en vous y rendant directement depuis l’exploration.
Une fois dans la zone, interagissez avec les quatre statues afin de débloquer le coffre qui vous lootera la quête « Le voyage » :
3. L’étape suivante va vous demander d’émerger depuis les ténèbres. Il va donc falloir vous rendre à l’Ancre de lumière sur la lune, afin de récupérer un orbe de lumière dans l’un des bâtiments (position 1). Puis il va falloir amener cet orbe sur 6 stèles différentes à proximité dans la zone. La première se trouvant dans le même bâtiment ou vous avez trouvé l’orbe, la 6e et dernière se trouvant au sommet du gros bâtiment central circulaire. Voici un screen des 6 positions et le parcours en vidéo :
Rendez-vous à 1.24mn de la vidéo pour connaître le parcours avec l’orbe lumineuse (« Sortir de L’obscurité »)
4. Par la suite, il va falloir vous rendre dans 4 secteurs oubliés de la lune. Vous n’êtes parfois pas obligé de les finir. L’important est juste d’avoir accès à un tableau composé de 9 symboles de la ruche, qu’il va tout simplement falloir aligner de manière à n’avoir qu’un seul et unique symbole, similaire à celui plus petit du haut. Lorsque vous tirez sur un symbole, c’est toute la ligne verticale et horizontale qui bouge. Puisqu’on est gentils, on vous donne la série :
Communion K1 (Ancre de lumière) : bas gauche, bas droite, milieu haut, milieu haut
(Poste de l’archer) : haut gauche, bas gauche, centre, milieu droit
(Port de Malheur) : milieu gauche, centre, centre, milieu gauche, haut milieu, bas milieu, centre, milieu droite
Quartier du personnel K1 (Gouffre des enfers) : milieu gauche, haut droite, bas droite, bas droite, milieu haut, milieu haut, bas milieu, milieu, milieu, milieu. Puis tirer UNE FOIS sur chaque symbole en allant tranquillement de gauche à droite, ligne après ligne de haut en bas. Et répétez l’opération pour avoir le bon symbole une deuxième fois.
5. Rendez-vous dans le donjon de la Lune, terminez la première étape et allez jusqu’au mur de portes rouges. Tenez vous face aux portes sur le pont. Montez un étage, et allez sur la 2e porte à gauche. Au sol se trouvent des écritures. Dans la porte se trouve la suite de la quête à activer. Poursuivez vers l’étape suivante du donjon (pour rappel, le chemin vers l’étape suivante se trouve en contrebas directement à droite quand vous vous trouvez face aux portes sur le pont)
6.Dans le labyrinthe des ogres, rendez vous près de la corniche. Les falaises surplombent un immense squelette. Trois plateformes apparaissent dans le vide. Prenez 2 reliques et retournez dans le labyrinthe. Dans l’un des passages de l’un des ogres se trouvent une porte rouge surmontée de deux stèles de chaque côté. Il faut déposer les reliques dans les stèles pour ouvrir les portes. Il y a plusieurs portes, la bonne porte est celle qui possèdent un écriteau en symboles de ruche en bas à droite de celle-ci (le même type d’écriteau que celui rencontré dans l’étape précédente).
7. Vous êtes au boss final, il y a donc un boss caché dans le donjon. Dans la première salle, vous trouverez des stèles contenant des marqueurs élémentaires (neutre, cryoélectrique, abyssal, ou solaire). Au dessus de chaque stèle se trouve un logo. Une fois ceci vu, rendez vous dans la grande salle où se trouve le boss, une prêtresse. Au pied de la prêtresse se trouve un orbe que tout les joueurs peuvent prendre. En prenant l’orbe, en bas à gauche de votre écran s’affichera alors un type de dégât (« Effroi X »). Imaginons qu’il s’agisse de l’effroi solaire. Il va falloir vous rendre près de la stèle solaire dans la petite salle afin d’identifier le logo de la ruche. Puis, toujours avec l’orbe en main, il va falloir retourner dans la grande salle du boss et trouver quelque part dans cette salle la stèle comportant le même logo, afin d’y déposer votre orbe. Ceci fait, vous pourrez alors faire des dégâts au boss, mais ceux-ci devrons êtres de la même nature que celle de l’orbe que vous venez de déposer (ici dans l’exemple, vous ne pourrez alors la DPS qu’avec des armes et super solaires). Pour info, le neutre correspond à cinétique.
8. Retournez voir Eris Morn, et profitez pleinement de votre mitrailleuse sniper !
Un nouvel emblème a fait son apparition dans la communauté ! Après le tant convoité emblème de la différence, voici le dernier né de la famille !
Un artiste de la commu ayant concentré 5 années de Destiny en une seule et grande oeuvre !
Instauré afin de mettre à l’honneur les artistes célèbres ou non, il sera attribué à tous les créateurs de la communauté Destiny, quelque soit le format (sculptures, dessins, impressions 3D…) dès lors que ceux-ci seront mis à l’honneur sur le compte twitter officiel BUNGIE, ou dans le bulletin d’info hebdomadaire aka TWAB.
Emblème des créateurs
Un autre créateur, qui a reproduit l’As de Pique en impression 3D, fumée et leds à l’appui !
Attention, à ne pas confondre avec le très convoité emblème du movie of the week, pour lequel de nombreux joueurs se disputent le trophée chaque semaine en confiant des extraits vidéos de leurs exploits aux studios, et qui, lui aussi, à subit une petite refonte en parallèle !
Vous souhaitez tout savoir sur la fête des ames perdues ? Alors, suivez le guide !
De quoi il s’agit ?
Chaque année depuis Destiny premier du nom, les gardiens se rassemblent pour célébrer Halloween à leur façon. L’espace social est redécoré, les toiles d’araignées fleurissent, bonbons et chocolats sont distribués. Des quêtes farfelues voient le jour, comme celle où nous devions retrouver un passereau balais dissimulé sur la tour. De nombreuses farces sont jouées, comme la bien tristement célèbre quête de la branche de céleri (Les vrais savent !). Cet événement est l’occasion de tous nous rassembler, dans la bonne humeur, afin de rendre hommage aux gardiens perdus. Joignez vous à nous, mettez vos plus beaux masques, et venez remplir vos sacs de friandises, joyeuse fête à tous !
Qui supervisera l’événement ?
C’est Eva Levante qui s’occupera, cette année encore, de tout organiser ! Toutes les quêtes et friandises seront donc à récupérer auprès de la marchande à la tour !
C’est quand ?
L’événement se déroule sur toutes les plateformes, du mardi 29 octobre au reset hebdomadaire, jusqu’au mardi 19 novembre (au reset également).
Qui peut y participer ?
Tout le monde, y compris les joueurs New-Light, dès lors que votre personnage est 770 de puissance minimum. Attention, il vous sera demandé d’avoir terminé la première mission où vous devez vous échapper du cosmodrome. Vous devrez également avoir déverrouiller la tour, naturellement.
Quelle seront les différentes activités ?
Pour commencer, vous devrez vous rendre auprès d’Eva et récupérer un casque de la Mascarade. C’est grâce à ce casque que vous pourrez équiper les différents masques, ornements et mods disponibles spécialement pour l’événement.
Ensuite, une chasse aux friandises, dans laquelle il vous sera demander de porter le casque de la mascarade, et de revêtir différents masques afin de récolter des bonbons et autres pièces étranges en chocolat.
Une excursion dans une forêt hantée ! Vous aurez 15 minutes montre en main pour progresser parmi ombres et démons. Qui sera assez courageux pour découvrir ce qui nous attends au fin fond de cette sombre forêt ? Notez qu’il existe une version solotable de cette forêt hantée, nommée « Pare-feu ». De plus, les joueurs peuvent lancer la Forêt hantée (avec matchmaking) directement depuis la Cour de la Tour, en activant le totem de mission de la Forêt hantée, à côté d’Eva Levante.
Une quête encore inconnue mettra à l’honneur une arme : le Loup-garou de Braytech en version pièce maîtresse à 950 de puissance (visuel ci-dessous). Vous aurez aussi la possibilité de l’obtenir par la suite en version normale, mais avec des perk aléatoires. A vous de tenter le godroll !
Eververse vous réserve de nombreuses surprises !
Voici un échantillon de ce que tess Everis, qui n’est surtout pas en reste à cet occasion, vous l’imaginez bien !
On notera tout de même que les design sont fort sympathiques cette année (rrou-rrouuuu) !
Trick orTreat !
Voici les visuels des différents contrats et friandises qui nous attendent ! Notez qu’il y aura 2 contrats hebdo, 4 contrats quotidiens, et des contrats additionnels.
Attention gardiens, les Bonbons et les Pièces étranges en chocolat ne peuvent être démantelés individuellement. Au cas où les joueurs choisiraient de démanteler ces éléments, c’est le lot en entier qui sera effacé !
MODS D’ARMURE
Voici la liste des différents mods d’armure de l’événement. Attention, ceux-ci ne seront actifs que dans la forêt hantée. Par ailleurs, il ne pourront être équipé que sur le casque de la mascarade.
TRIOMPHES
Pour finir, voici la liste des différents triomphes de l’événement. Joyeuse fête des âmes perdues à tous !
« La valeur d’un homme tient dans sa capacité à donner, et non à reçevoir »
— Albert Einstein.
Le tout premier stream charity mondial ouvre ses portes !
La Bungie Foundation, qui n’est autre que la branche caritative des studios Bungie, s’associe en cette fin d’année à deux associations Américaines : « iPads for Kids » et « Children’s Miracle Network » .
Leur objectif ? Récolter des fonds pour les enfants Nord Américains, et ainsi pouvoir apporter une touche de douceur et de bonheur dans leurs quotidiens.
Si l’on aimerait que le projet s’étendent à d’autres nations, le soutenir cette année pourrait être à fortiori l’occasion de le voir s’étendre au niveau mondial dans les années futures, alors pourquoi hésiter ?
Et puis, parce que partager l’amour ne s’explique pas, voici comment vous pourrez nous aider très prochainement :
Yoda et moi avons décidé de dire OUI lorsque les studios nous ont contactés. Ils nous ont proposés de faire partie de la grande famille de streamers à cette occasion. Etant parents depuis peu, cela sonnait d’autant plus comme une évidence. Nous avons donc confirmé notre participation et notre présence à l’événement.
Concrètement, comment aider ?
A l’occasion de différents streams Twitch et Youtube, en tant que spectateur, vous allez pouvoir avoir accès à une page de donations, que le streamer de votre choix vous partagera. Depuis cette page, vous pourrez effectuer un don.
Les sommes seront directement versées à la fondation Bungie. Le streamer ne percevra donc aucun centimes de cette action, et n’aura absolument aucune somme à reverser lui-même.
Qu’avez vous à y gagner ?
En dehors du bonheur de partager et de donner de l’amour vous voulez dire ?
Et bien vous pourrez montrer haut et fort à la communauté que vous « êtes de la partie ». En effet, chaque don supérieur à 10$ vous permettra de recevoir un petit cadeau en contrepartie.
Pour 10$, vous obtiendrez cet emblème à afficher fièrement in-game.
Pour 50$ versés, Bungie vous offrira ce spectre doré.
Pour 100$, vous serez automatiquement inscrit à un concours vous permettant de recevoir toutes sortes de goodies que les fans de Destiny adulent.
L’idée de concevoir un petit « blog » d’info au sujet de Destiny nous tentait depuis un moment déjà !
Cela signifie-il que nous arrêtons le format vidéo ? Absolument pas. Nous sommes sur Youtube depuis mars 2o13, et ce format reste notre support de partage de prédilection. Nous souhaitions simplement le compléter par un format texte.
Concrètement, que trouverez vous ici ? Tout l’actu du clan ZF, de ses fondateurs comme de ses membres. Toute l’actu de la communauté Destiny. Et enfin, toute l’info au sujet de Destiny et Bungie. Bien évidement, il est tout à fait possible, si ce format fonctionne bien, que d’autres sujets soient abordés par la suite !
Pourquoi un format texte puisque nous avons déjà les vidéos ?
Un post peut être mis à jour à tout moment. A l’inverse, une vidéo une fois uploadée peut difficilement être modifiée en cas d’erreur
Un post peut être édité, complémenté, des ajouts et précisions peuvent y être apportés d’un seul clic. C’est beaucoup moins le cas pour une vidéo.
Les vidéos peuvent illustrer un post écrit, d’où une intéressante complémentarité !
Les posts écrits peuvent être rédigés immédiatement, dès lors qu’une info sort. Une vidéo elle, nécessite d’être montée, avec enregistrement du commentary, et les sources doivent être sures et vérifiées, car vous ne pourrez plus la remodifier.
Il est parfois plus facile et rapide de consulter un post plutôt que de tenter de retrouver à quel moment d’une vidéo se trouve l’info qui nous intéresse.
Soyez donc les bienvenus sur notre tout premier petit site ♥
Il est artisanal, fait avec les moyens du bords, à la hauteur de nos capacités. Si toutefois vous vous sentez l’âme développeuse et souhaitez nous apporter un petit coup de pouce, vous serez accueillis à bras ouverts !
Pour tous les autres, vous trouverez ici, nous l’espérons, toute l’info, les astuces, les strats et autres tutos en rapport avec Destiny, alors enjoy, et bonne visite à tous !